The Forum Pain

You feel it too, don't you ?


    Construire une communauté

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    Threedot

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    Construire une communauté

    Message par Threedot le Lun 23 Jan - 19:20

    Bon, on va pas se mentir, si on est tous un peu nostalgique de l'époque des forums, c'est parce qu'on a besoin de se sentir chez soi (chose qu'on a perdue un peu avec les réseaux sociaux).
    C'est cet esprit un peu "on est entre nous à la fraiche c'est peinard" qui nous manque, et c'est ça qu'il faut chercher à reproduire.

    Pour ramener du monde sur un nouveau forum, selon moi il y a deux options :


    • Monter un truc béton techniquement avec une équipe de ouf et balancer le bail sur Twitter&co
    • Ouvrir un petit truc peinard avec 10 pélos et agrandir au fur et à mesure avec nos contacts proches et intéressés


    Pour moi la best c'est la deuxième option. On pourra mieux s'adapter au fur et à mesure et on connaîtra mieux notre commu si on s'y prend progressivement.
    Ca évite de se retrouver cash avec la race de boloss, et ça permet de s'assurer que les gens qui sont là ont vraiment envie de participer au truc.

    Après le problème c'est entretenir le bail, parce que c'est un peu compliqué pour certains de choper le réflexe de checker les nouveaux messages du forum, prendre le temps de lire tous les topics et potentiellement y répondre. Je pense que ça demandera un certain effort au début mais qu'au fur et à mesure on peut créer un intérêt de ouf.
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    Paf

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    Re: Construire une communauté

    Message par Paf le Lun 23 Jan - 19:33

    C'est une bonne idée de pas partager sur les réseaux sociaux, vu qu'on veut faire un truc éloigné de ces derniers. Mais j'ai peur qu'on tourne en rond au bout d'un moment si on partage qu'aux potes intéressés. Ça serait peut-être pas mal de partager uniquement de temps en temps sur des comptes pas hyper connus pour pas recréer un forum JVC.
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    Re: Construire une communauté

    Message par Admin le Lun 23 Jan - 19:36

    Bah faudra share avec parcimonie, mais en même temps, il faut que les gens affichent leur "souffle communautaire" sinon rien ne se bâtit.
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    Threedot

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    Re: Construire une communauté

    Message par Threedot le Lun 23 Jan - 19:38

    Surtout faut pas oublier que plus il y aura de monde, plus ça ira vite à se propager aussi. Si on garde le principe de "en parler aux gens que ça intéresse", ça devrait être exponentiel.
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    Mizu

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    Re: Construire une communauté

    Message par Mizu le Lun 23 Jan - 20:35

    Bah euh perso j'pense que ça ferait chier beaucoup de monde de patienter genre plusieurs mois pour sortir un truc ultra vénère. La meilleure solution reste la deuxième, développer tout en ayant un petit public pour tester (principe à mes yeux des béta-tests des jeux vidéos quoi).

    Maintenant, si on le partage un peu à des moments pas clés du tout (genre comme l'a fait Wen tout à l'heure) on peut rajouter un peu de monde en mode furtif (même si pour le coup y'avait genre une cinquantaine de gens qui avaient cliqué lol).

    Au bout d'un moment, on aura même pas à partager le lien, le bouche à oreille commencera à faire effet et des gens vont partager ça à des potes, et tout. Donc soit on fait des petites sorties en mode "psst eh toi ramène-toi" et comme ça c'est cool, soit on fait un départ un peu plus gros et on attends avec le bouche à oreille.

    (Mais pour l'instant on s'en fout un peu nan, on veut pas dev un moteur de forum avant ?)
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    Threedot

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    Re: Construire une communauté

    Message par Threedot le Lun 23 Jan - 21:07

    Mizu a écrit:(Mais pour l'instant on s'en fout un peu nan, on veut pas dev un moteur de forum avant ?)

    Non c'est pas la meilleure idée je pense, beaucoup de boulot pour un truc qui existe déjà, faut surtout essayer de trouver un moteur sur lequel on rajoute certaines features.


    Dernière édition par Threedot le Lun 23 Jan - 21:09, édité 1 fois
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    CheapSept

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    Re: Construire une communauté

    Message par CheapSept le Lun 23 Jan - 21:09

    Threedot a écrit:Non c'est pas la meilleure idée je pense, beaucoup de boulot pour un truc qui existe déjà, faut surtout essayer de trouver un moteur sur lequel on rajoute certaines features.

    Je vais dans ce sens là aussi, pour avancer dans un projet il faut éviter de se mettre de trop grosses milestones. Développer un moteur de forum c'est typical trop gros objectif :/
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    Re: Construire une communauté

    Message par Admin le Lun 23 Jan - 21:09

    Au pire dev un moteur ça pourra se faire un jour mais après que l'esprit soit ravivé
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    Re: Construire une communauté

    Message par Threedot le Lun 23 Jan - 21:10

    Le dev nous même ça va prendre mille ans pour faire un truc vaguement fonctionnel, bancal et potentiellement pas sécurisé.
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    LucA

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    Re: Construire une communauté

    Message par LucA le Lun 23 Jan - 21:31

    Threedot a écrit:Le dev nous même ça va prendre mille ans pour faire un truc vaguement fonctionnel, bancal et potentiellement pas sécurisé.

    Je confirme, comme je l'avais dit sur un autre topic, développer un moteur from scratch c'est hyper long, chiant et les gens qui bossent dessus abandonnent en général au bout de quelques semaines. A moins d'avoir une équipe de gens motivés à bloc, c'est mort.

    Sinon je rejoins globalement ce qui a été proposé: dans un premier temps rester en (très) petit groupe, puis diluer progressivement les partages du forum jusqu'à ce que le bouche à oreille fasse le taf à lui tout seul et qu'on aie plus besoin de le faire.
    C'est un peu élitiste mais ça permet d'être sûr que les personnes qui viennent soient réellement motivées par le projet.

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    Re: Construire une communauté

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